+86-13427503052

Golfa pamatformas

May 21, 2018

Ir divas galvenās golfa spēles, spēļu spēles un insultu spēles. Insektu spēle ir populārāka.


pfhs_golf_ball_green_web-845x450.jpg


Spēles spēle

Divi spēlētāji (vai divas komandas) spēlē katru caurumu kā atsevišķu sacensību pret otru, ko sauc par spēles spēli. Puse ar zemāko punktu iegūst šo caurumu vai, ja spēlētāju vai komandu rezultāti ir vienādi, caurums ir "uz pusi" (vai piesaistīts). Spēle tiek uzvarēta pusei, kura iegūst vairāk caurumu nekā otra. Gadījumā, ja viena komanda vai spēlētājs ir uzņēmis vadību, ko nevar pārvarēt atlikušo spēlēto caurumu skaitā, spēlē tiek uzskatīts, ka partija ir uzvarējusi vadībā, bet atlikušais caurums netiek atskaņots. Piemēram, ja vienai pusei jau ir sešas bedrītes, un kursā joprojām ir tikai 5 caurumi, spēle tiek pabeigta un uzvarētā puse tiek uzskatīta par uzvarētāju "6 un 5". Jebkurā brīdī, ja svins ir vienāds ar atlikušo caurumu skaitu, puse, kas ved spēli, tiek uzskatīta par "dormie", un spēle tiek turpināta, līdz puse palielina vadību ar vienu caurumu vai saista kādu no atlikušajām caurumi, tādējādi iegūstot spēli, vai līdz spēles beigām saskan ar vadītāja spēlētāja pretinieku, uzvarot visus atlikušos caurumus. Kad spēle ir piesaistīta pēc tam, kad spēlēja iepriekš noteiktu skaitu caurumu, to var turpināt, līdz vienā pusē ir viens caurums.

Insulta spēle

Katra kārta vai turnīra caurums tiek sasniegts, lai iegūtu kopējo punktu skaitu, un spēlētājs ar viszemāko punktu skaitu uzvar ar insultu. Insults ir spēle, ko visbiežāk spēlē profesionāli golotāji. Ja pēc reižu skaita starp caurumiem profesionālajā turnīrā ir kaklasaite, starp visiem saistītajiem spēlētājiem notiek izlaidums. Playoffs ir vai nu pēkšņa nāve, vai arī tiek izmantots iepriekš noteikts skaits caurumu, no trim līdz pilnam 18. Pēkšņai nāvei spēlētājs, kurš rādīja zemāku līmeni caurumā, nekā visi viņa pretinieki, uzvar spēlē. Ja vismaz divi spēlētāji joprojām tiek piesaistīti pēc šādas izlases spēles, izmantojot iepriekš noteiktu skaitu caurumu, tad spēle turpinās pēkšņas nāves formātā, kur pirmais spēlētājs, kurš uzvar caurumu, uzvar turnīrā.

Citas spēles formas

Pārējie golfa spēlēšanas veidi ir sarežģīta sacensība, āda, 9 punkti, stabila forda komanda, komandas spēle un neoficiālas komandas variācijas.

Bogey sacensības

Bogey sacensības ir vērtēšanas formāts, kas dažreiz tiek rādīts neformālos turnīros. Tās rezultāts ir līdzīgs spēlēšanai, izņemot, ja katrs spēlētājs salīdzina viņu caurumu rezultātu ar caurumu, nevis citu spēlētāju rezultātu. Spēlētājs "uzvar" caurumu, ja tie iegūst putnu vai labāku, viņi "zaudē" caurumu, ja tie iegūst bumbiņu vai sliktāk, un viņi "noapaļo" caurumu ar punktu skaitu. Ierakstot tikai šo vienkāršo win-loss-half-score uz lapas, spēlētājs var viegli atslēgt ļoti slikti spēlēto caurumu ar vienkāršu atzīmi "-" un pāriet tālāk. Kā tiek izmantots sacensībās, spēlētājs vai pāris ar labāko win-loss "diferenciālis" uzvar konkursā.

Ādas

Ko sauc par ādas spēli, ir variācija spēļu spēlē, kur katrai caurumā ir piesaistīts naudas daudzums (ko sauc par "ādu"). Vienreizējs maksājums var būt balvu fonds profesionālajā līmenī (slavenākais notikums šo noteikumu izmantošanai bija "LG Skins Game", kas spēlēja Indian Wells Golf Resort Kalifornijā līdz 2008. gadam), vai arī summa, par kuru katram auklei tika piesaistīti amatieru spēlētāji . Spēlētājs ar viszemāko rezultātu caurumā iegūst šo caurumu ādu; ja divi vai vairāki spēlētāji piesaista zemāko rezultātu, āda nonāk nākamajā caurumā. Spēle turpinās līdz brīdim, kad spēlētājs iegūst caurumu tieši, kas var (un acīmredzot bieži vien notiek), spēlētājs saņem naudu par iepriekšējo caurumu, ko viņi nav piesaistījuši.

Ja spēlētāji piesaista 18. caurumu, vai nu visi spēlētāji, vai tikai sasaistošie spēlētāji atkārto 18. caurumu, kamēr nav taisīts uzvarētājs šajā caurumā, un visi nenoteikti ādas.

9 punkti

Deviņu punktu spēle ir vēl viens spēles spēles variants, kas parasti spēlēja starp trēmiem, kur katrā caurumā ir vērts kopā deviņus punktus. Spēlētājs ar zemāko rezultātu caurumā saņem piecus punktus, nākamo-zemāko rezultātu 3 un nākamo-zemāko punktu skaitu 1. Kaklasaites parasti tiek atrisinātas, summējot apstrīdētos punktus un sadalot tos starp sasaistītājiem spēlētājiem; divu veidu kaklasaite vispirms ir vērts četrus punktus abiem spēlētājiem, divvirzienu kaklasaite otrajam ir vērts divus punktus abiem spēlētājiem, un trīs veidu kaklasaite ir vērts trīs punktus katram spēlētājam. Spēlētājs, kam ir visaugstākais rezultāts pēc 18 bedrītēm (kurā tiek piešķirti 162 punkti), uzvar spēlē. Šo formātu var izmantot, lai spēlētu uz spēles sistemātiski; katrs spēlētājs katram piesaista to pašu naudas summu, un dolāra vērtība tiek piešķirta katram punktam (vai katram punktam pēc 18), pamatojoties uz naudas summu bankā, ar jebkādu pārsniegumu, kas iet uz kopējo uzvarētāju.

Stableford

Stabilā Ford sistēma ir insultu spēles vienkāršošana, kas piešķir spēlētāju punktus, pamatojoties uz viņu rezultātu, salīdzinot ar cauruma priekšrocību; caurumu rezultāts tiek aprēķināts, ņemot par punktu skaitu, pievienojot 2, pēc tam atņemot spēlētāja cauruma rezultātu, padarot rezultātu nullei, ja tas ir negatīvs. Kā alternatīvi norādīts, dubultais bumbulis vai sliktāk ir nulles punkti, burgers ir vērts vienā punktā, par ir divi, trīs putnu, četras ērgļa un tā tālāk. Šīs sistēmas priekšrocības, salīdzinot ar insultu, ir dabīgākas "augstākas un labākas" punktu vērtēšanas iespējas. Spēja salīdzināt Stableford rezultātus starp spēlēm uz kursiem ar dažādiem total par rādītājiem (punktu skaits "pat" insulta spēlē vienmēr sniegs Stableford rezultātu 36), kavējot tendenci atstāt visu spēli pēc īpaši sliktas cauruma spēlēšanas (iesācējs, kas spēlē ar stingriem noteikumiem, var sasniegt tikpat augstu kā 8 vai 10 vienā grūtā caurumā, savukārt Stableford rezultāts caurumā būtu nulle, kas nostāda viņiem tikai divus punktus aiz aizstāvības neatkarīgi no tā, cik slikti viņi spēlē) un spēju vienkārši uzņemt savu bumbu, kad nav iespējams iegūt punktus par caurumu, kas ātrāk spēlē.

USGA un R & A sankcija par "Modificēto Stableford" sistēmu skrāpējuma atskaņotājiem, kas parāda nulles vērtību, ir 2 putnu gars, 5 ērglis un 8 dubultā ērglis, savukārt bumbiņai ir sods -1 un dubultbumfs vai sliktāks -3 Tāpat kā ar oriģinālo sistēmu, vislielākais rezultāts uzvar spēlē, un briesmīgi rezultāti vienā vai divos caurumos netiks sagraut veselu spēli, bet šī sistēma atlīdzina "bugey-birdie" spēlēt vairāk nekā oriģināls, mudinot golglistus mēģināt izdarīt riskantākais putnu putns vai ērgļa mikroshēma, nevis tikai katra cauruma pāreja. [16]

Komandas spēle


·          Četrmezgls: noteikts 29. Noteikumā, to spēlē starp divām komandām no diviem spēlētājiem katrā, kurā katrai komandai ir tikai viena bumba un spēlētāji to aizstāj. Piemēram, ja spēlētāji "A" un "B" veido komandu, pirmajā caurumā "A" atvelk, "B" spēlē otro shot, "A" trešais un tā tālāk, līdz caurums ir beidzies. Otrajā caurumā, "B" tiks tele off (neatkarīgi, kas spēlēja pēdējo putt pirmajā caurumā), tad "A" spēlē otro shot, un tā tālāk. Foursomes var spēlēt kā spēle spēlēt vai insultu spēle.

·          Fourball, kas definēts 30. un 31. noteikumā, to spēlē arī divas komandas no diviem spēlētājiem katram, bet katram spēlētājam ir sava bumbiņa, un katrai komandai ir mazāks punktu skaits katrā caurumā. Fourballs var spēlēt kā spēļu spēli vai insultu.


4-person-golf-team-lg-57d183775f9b5829f434742a.jpg


Neoficiālas komandas variācijas

·          Scramble: pazīstams arī kā ambrose vai labākais shot; katrs spēlētājs komandā izspēlē no katra cauruma, un spēlētāji izlemj, kurš no šāvieniem bija vislabākais. Tad katrs spēlētājs spēlē savu otro shot no tāda kluba garuma, no kurienes labākais šāviens ir atnācis atpūsties (un nav tuvāk urbumam), un procedūra tiek atkārtota, līdz caurums ir beidzies. Šī sistēma ir ļoti bieži sastopama neformālos turnīros, piemēram, labdarības jomā, jo tā paātrina spēli (mazāku sitienu dēļ, kas ņemti no sliktiem maldiem), ļauj dažāda izmēra komandām un ļauj spēlētājiem, kuri ir ļoti atšķirīgi prasmju līmeņi, piedalīties bez dziļas ietekmes komandas rezultāts.

·          Šampanieša kājāmgājiens: kombinācija no kājām un labākās bumbas, tikai katras kārtas pirmā kārta ir šaušana; visi spēlētāji teorē, izlemj par labāko šāvienu, tad katrs spēlētājs spēlē paši savu bumbu, sākot no tā brīža, līdz viņi iziet caur vietu, neizlemjot turpmākos "labākos šāvienus". Noskaita labāko rezultātu komandas spēlētāju vidū.

·          Labāka bumba vai vislabākā bumba: tāpat kā fourball, katrs spēlētājs spēlē caurumu kā parasti, taču viss komandas spēlētāju zemākais punktu skaits tiek uzskatīts par komandas rezultātu caurumu Greensome (pazīstams arī kā Scotch Foursomes): to sauc arī par modificētu aizstājēju šāviens, tas tiek spēlēts pa pāriem; abi spēlētāji izspēlē, un pēc tam izvēlies labāko šāvienu, kā arī apšaudi. Spēlētājs, kurš nešauj labāko pirmo šāvienu, spēlē otro shot. Atskaņojums, kas mainās, piemēram, četrkodos, dažreiz tiek izmantots greensome variants, kad pretinieku komanda izvēlas, no kāda pretinieka ielūguma pretiniekam jāizmanto. Spēlētājs, kurš nav šāvēja izvēlēto pirmo shot, spēlē otro shot. Spēlējot, tad turpinās kā greizsirdīgs.

·          Vilks (pazīstams arī kā kuģis, kapteinis un kapteinis, kapteinis, cūka): spēļu spēles versija; ar ceturtdaļu spēlēšanas kārtību katram spēlētājam tiek noteikts uz kārtas laiku. Pirmais spēlētājs trāpīs pa tālu bumbu, pēc tam gaida katru sekojošo spēlētāju, kurš spēlēs (2., 3. un 4.). Pēc katra spēlētāja hits 1. spēlētājam ir iespēja izvēlēties partneri caurumā (1. spēlētājs ir vilks, ka caurums) parasti, zvanot Wolf pirms nākamā spēlētājs hits. Kad partneris tiek izvēlēts, katrs no diviem (vilks un viņa partneris salīdzinājumā ar pārējiem diviem spēlētājiem) novērtē to kopējos trāpījumus, un uzvarētāju divi iegūst par 1 punktu, lai uzvarētu caurumu un nulles punktus piesaistīšanai. Nākamais caurums, rotācija virzās uz priekšu (piemēram, 2. spēlētājs tagad sasniedz 1. un vilks, un iepriekšējais vilks hits pēdējais). Vilks var nolemt aiziet vienatnē, lai iegūtu papildus punktus, bet viņiem vajadzētu pārspēt visus pārējos spēlētājus, kuri spēlē ar šo caurumu. Ja viens pats, Wolfam tiek piešķirti 2 punkti, lai dotos vienatnē pēc tam, kad visi ir nokļuvuši, vai 4 punkti par Lone Wolf paziņošanu, pirms kāds cits hits. Ja Lone Wolf zaudē, tad pat vēl vienam spēlētājam 3 spēlētāji saņem vienu punktu. Uzvarētājs ir spēlētājs ar visvairāk punktu kārtas beigās. Stratēģiski, uzmanība jāpievērš tam, lai nepietiekama spēlētāja spēja aizbēgt visus punktus, pastāvīgi savienojot tos ar vilku šauteni, galvenokārt tiek izmantoti amatieru turnīru spēlēšanai. Šajā variantā katra spēlētāja grupa sāk spēli citā caurumā, ļaujot visiem spēlētājiem sākt un izbeigt savu kārtu apmēram tajā pašā laikā. Visi 18 bedrītes joprojām tiek spēlēti, bet spēlētājs vai četrkods var, piemēram, sākt no cauruma 5, spēlēt līdz 18. caurumam, tad turpināt ar caurumu 1 un beidzas ar 4. caurumu. Tas paātrina visu notikuma pabeigšanu, jo spēlētāji netiek gaidīti pakāpeniski ceļa laiki pirmajā caurumā. Šī spēles forma, kas ir neliela izmaiņa insulta vai spēļu spēlē, nav definēta vai aizliegta ar stingriem noteikumiem, un tāpēc to izmanto saskaņā ar vietējiem notikuma noteikumiem.


未标题-1.jpg



Nosūtīt pieprasījumu